1. Apa itu Seedance 2.0?
Model generasi video AI generasi baru dari ByteDance, dioptimalkan untuk kreator berbahasa Tionghoa. Dua mode: teks→video dan gambar→video; gerakan lebih koheren; detail lebih kaya; pemahaman prompt Mandarin asli; gaya dari realistis hingga anime, 3D, tinta, cyberpunk. Sering lebih sedikit usaha pada kualitas gerakan dan pemahaman prompt. Kuota & kepatuhan: produk resmi.
2. Prompt yang efektif
Rumus emas: Subjek + aksi spesifik + detail adegan + kamera + cahaya & suasana + gaya & tekstur. Isi enam dimensi. Tabel kamera: close-up, medium, wide, aerial, follow, orbit, push-in lambat, sudut rendah, POV, time-lapse. Ritme: perlahan / cepat / bertahap / tiba-tiba / berirama.
3. Gambar ke video
Gambar tepat + deskripsi gerakan jelas. Lima aturan: lebar ~1024px+, komposisi bersih, pose awal ≈ frame 1, cahaya berkontras, sedikit teks. Patuhi Jimeng. Jangan ulangi yang sudah beku di gambar; fokus pada perubahan, aksi, gerakan, kamera.
4. Sepuluh gaya praktis
1 Sinematik: 4–8 generasi terpisah, jangkar gaya sama, dissolve + musik. 2 Iklan produk premium: still tajam; putaran, cahaya, orbit. 3 Foto lama: mikro-gerakan, grain/vintage. 4 Time-lapse alam: waktu, awan/gelombang/cahaya. 5 Anime: gerakan 2D, warna, bloom. 6 Loop: gerakan bisa diulang (jeruk nipis di air berkarbonasi). 7 Tinta Tionghoa: menyebar tinta, kabut, jubah. 8 Gaya hidup: interaksi (teh di balkon). 9 Arsitektur: jalur + tirai/cahaya. 10 Meme imut: kontras + gestur berlebihan (corgi setelan mini).
5. Tiga teknik lanjutan
Kunci gaya: kalimat penutup sama (filmik, cel anime, cyberpunk, VHS). Negatif: blur, anggota tubuh bengkok, jari salah, teks di layar, guncangan kuat. Banyak run: 3–5 untuk shot utama.
6. Masalah umum
Wajah rusak → lebih banyak medium shot. Tangan → latar/korek. Gerakan patah-patah → satu aksi inti per klip. Prompt diabaikan → ~80–150 karakter Mandarin, inti di depan. Gaya beda → jangkar tetap. «Potongan» dalam satu gen → satu adegan per generasi. Tanda air — syarat layanan dulu.
7. Alur kerja
Cepat: prompt → teks-video → beberapa percobaan → pilih. Halus (~30 mnt): T2I/Jimeng → I2V → grading, musik, subtitle. Pendek (1–2 jam): storyboard → gaya seragam → edit. Kebiasaan: bandingkan shot kunci, perpustakaan template, mulai dengan mengurangi, intinya gerakan, jangkar untuk serial, blog, eksperimen sesuai aturan.