한 문장으로 영상을 뽑다 보면 인물이 흔들리거나 여러 소스가 충돌할 수 있습니다. Seedance 2.0의 핵은 자료 역할 분담 + 텍스트 제어입니다. 할당량·UI는 공식(짐멍 등)이 기준이며, 아래 숫자는 참고용입니다.

무엇이며 누구에게

ByteDance Seed 계열 AI 영상: 텍스트·이미지·참조 영상·참조 오디오를 함께 쓰고, 각각이 외형·동작·카메라 리듬·사운드 분위기 중 무엇을 담당하는지 적습니다. 짧은 광고, 짧은 서사, 캐릭터, 제품, 댄스/액션, 프롬프트를 촬영 계획처럼 쓰려는 사람에게 적합합니다.

세 층

  1. 자산 2. 역할(첫 프레임, 동일 인물, 동작, 카메라, 리듬) 3. 언어(시공간, 동작, 렌즈, 스타일, 금지 사항). **@**로 2층을 고정합니다.

입력 한도(앱에서 반드시 확인)

클립 약 15초, 이미지 약 9장, 참조 영상 약 3개, MP3 약 3개, 총 파일 약 12개, 1080p 이상 등. 처음에는 대표 이미지 + 명확한 프롬프트 → 동작/카메라용 참조 영상 → 마지막에 오디오.

두 가지 흐름

첫·끝 프레임 / 이미지→영상: 키프레임을 올리고 누가 무엇을 하는지, 관찰 가능한 신체 동작, 카메라 동사(푸시, 팬, 팔로우 등), 조명을 씁니다. 풀 멀티모달: 여러 자산 + @캐릭터 일관성 또는 안무·카메라 이식. 텍스트와 참조의 일치가 중요합니다.

@ 문법

이름 + 용도(예: “@이미지1을 첫 구도와 외형 참조로”). 모순되는 역할 금지; 본문 장면과 맞출 것. 예: 첫 프레임 + 슬로우 인; 주인공 @이미지1, 동작 @영상1; 분위기 @오디오1, @이미지1 헤어·의상 유지.

프롬프트

주체 + 동작 + 카메라 + 스타일/환경. S-A-C-S-C: Subject, Action, Camera, Style, Constraint(의상 변경 금지, 추가 인물 금지 등). 용어: 샷 크기; 아이/하이/로우; 고정·팬·돌리·팔로우·핸드헬드·오빗; 돌리 줌; 컷 최소화는 제약에.

반복

한 번에 한 변수만; 먼저 4~6초로 정체성+주 동작을 안정화. 실패는 무작위/프롬프트 충돌/자산 충돌/모드 불일치로 분류.

흔한 실수

상충하는 스타일; 카메라 미지정; 용도 없는 @; 추상적 동작만; 다인물 시선·순서·거리 불명확.

시나리오

동일 인물: 키 비주얼 + @ + “동일 인물”. 다인물: 누가 누구를 보는지, 순서, 공간. 동작 복제: 참조 영상 + @. 음악: 트랙과 키워드 정렬. 이어 붙이기/부분 수정: 연결 동작·연속 카메라 또는 “X 유지, Y만 변경”. 이커머스: 로고 가독성, 상표 왜곡 방지.

맺음말

@로 자산 역할을, 구조화된 프롬프트로 동작·렌즈·가드레일을 관리합니다. 제작 전 공식 규칙과 진입 경로를 확인하세요.