หัวใจของอัปเกรด Seedance 2.0 คือ การอ้างอิงมัลติโมดัล: รูป วิดีโอ เสียง และข้อความรวมกัน และ «@ชื่อแอสเซ็ต» กำหนดบทบาทของแต่ละวัสดุ—จากการสร้างแบบสุ่มสู่ การควบคุมแบบผู้กำกับ นี่คือ 8 เคสปฏิบัติ จากเดโมอย่างเป็นทางการและทดสอบชุมชน พร้อม พรอมป์เต็ม และ หมายเหตุวิดีโอ/เอฟเฟกต์ ทำซ้ำได้บน 立刻使用Seedance2 เว็บหรือ 立刻使用Seedance2
เคส 1: ความสม่ำเสมอตัวละคร (เปลี่ยนบทบาท)
ทำอะไร: รักษาการเคลื่อนกล้องและตัดของวิดีโออ้างอิง เปลี่ยนเฉพาะ subject (เช่น ตัวละครโอเปร่า) ใช้กับ adapt IP, เปลี่ยนหน้า, สไตล์ยุค/โอเปร่า
พรอมป์:
แทนที่สาวใน @video1 ด้วย dan (花旦) โอเปร่า ฉากบนเวทีสวย ใช้ @video1 สำหรับการเคลื่อนกล้องและทรานซิชัน เฟรมตามการเคลื่อนไหวตัวละคร สุนทรียะเวทีเข้มแข็ง ผลภาพสูง
เคล็ดลับ: อัปโหลดวิดีโออ้างอิงหนึ่ง (@video1) และในข้อความระบุ “แทนที่ด้วย dan โอเปร่า” และ “อ้างอิง @video1 สำหรับกล้องและทรานซิชัน” ค้นหา “ความสม่ำเสมอตัวละคร” หรือ “เปลี่ยนบทบาท” ใน 立刻使用Seedance2
เคส 2–8 (สรุป)
เคส 2 – โชว์เคสสินค้า: หลายรูปอ้างอิงสำหรับมุมและวัสดุ สร้างวิดีโอสินค้าเชิงพาณิชย์หนึ่งรายการ เคส 3 – โคลนการเต้น: หนึ่งรูปล็อคลุคตัวละคร หนึ่งวิดีโอให้กล้อง + การเต้น เคส 4 – โคลนศิลปะการต่อสู้: สองวิดีโออ้างอิง (แอคชันตัวละครและภาษากล้อง/ออร์บิต) เคส 5 – replicate โฆษณา: หนึ่งรูปสินค้า + หนึ่งสปอตอ้างอิง เคส 6 – ขยายวิดีโอ: อธิบาย shot ถัดไปด้วยภาษาธรรมชาติ เคส 7 – แก้ไขวิดีโอ (พลิกเรื่อง): เขียนใหม่ส่วนเรื่องและบทสนทนาตามช่วงเวลา เคส 8: VFX อนุภาค/คำบรรยาย one-shot ซิงค์จังหวะ—ใช้ @รูป และ @วิดีโอ สำหรับจังหวะและทรานซิชัน
ดูวิดีโอและผลที่ไหน
在 立刻使用Seedance2 搜索「人物一致性」「商品展示」「舞蹈复刻」「视频延长」等关键词,可查看官方示例或用户作品并复现上述提示词。
สรุป
ทั้ง 8 เคสพึ่ง การอ้างอิงมัลติโมดัล + @กล่าวถึง: ใครเป็น subject ใครเป็นกล้อง ใครเป็นจังหวะ—แสดงเป็นภาษาธรรมชาติ ใช้โครงสร้างพรอมป์ “subject + ฉาก + แอคชัน + กล้อง + แสง/จังหวะ” กับการตั้งค่า 立刻使用Seedance2/立刻使用Seedance2 (เช่น 4–15s อัตราส่วน) เพื่อคลิปสั้นที่เสถียร สม่ำเสมอตัวละคร การเคลื่อนไหวต่อเนื่อง และจังหวะควบคุมได้ สำหรับอีคอมเมิร์ซ แบรนด์ รูปแบบสั้น และโปรเจกต์ส่วนตัว